Destacaría de forma especial los siguientes:
- Prototipa y testea los elementos clave cuanto antes
- No hagas un documento de diseño gigante, ve construyendo el juego paso a paso
- Asegurate que el jugador siempre tiene un objetivo y lo conoce
- El momento en que el juego es jugable es el momento de la verdad. No te sorprendas si no es tan divertido como creías que sería.
- No te asuste hacer GRANDES cambios
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