Tenemos en
Gamasutra detalles de la salida de
XNA Game Studio 2.0, por parte de
Chris Satchell (Manager de
XNA) que se acercará un poco más al desarrollo profesional de juegos para
Windows y
XBOX 360.
Teniendo a la vuelta de la esquina la salida del primer juego desarrollado con
XNA para el
Xbox Live Arcade, nadie duda ya de la viabilidad de producir títulos con
XNA para la consola de
Microsoft. Y menos aún con datos como estos:
- Vendidas ya 11,6 millones de consolas.
- Suscritos 7,1 millones de usuarios a Xbox Live.
- Entre 6 y 7 juegos descargados por estos usuarios, de media.
A partir de la salida de
XNA Game Studio 2.0 los desarrolladores tendrán a su disposición también la posibilidad de crear juegos con capacidades online a través de
Xbox Live.
También en
Gamasutra podemos leer a
Marc Whitten (Manager de la sección de
Casual Games) con sus previsiones para finales del 2007:
- 45 millones de descargas.
- 100 juegos disponibles para descarga en Xbox Live Arcade.